| За прописку на облачном сервисе OnLive будут брать ежемесячную мзду. Проще говоря, игрокам придется отдавать 15 долларов в месяц за то, чтобы пользоваться всеми функциями OnLive. Вряд ли многим понравится такой подход. Разработчики, конечно, тут же опомнились и поспешили объявить, что будет и «бесплатная» версия OnLive. Но прилагательное «бесплатное» загоняет сервис в жесткие рамки и буквально навешивает на шею табличку «для бедняков». Называться бесплатная версия будет OnLive Game Portal. Список доступных функций – аренда игр, без права покупки, и возможность поиграть в демо-версии игр, если серверы будут свободны от платных подписчиков. Запуск OnLive Game Portal состоится ближе к концу этого года. Прямо скажем, аналитики скептически посматривают в сторону OnLive Game Portal. Если и раньше они не особо хвалили задумку, то теперь и вовсе уверены – успеха с платной подпиской ему не видать. «В то время, как OnLive будет «удерживать» игроков от покупки консоли за 300 долларов, ежемесячная плата в 15 долларов будет выливаться в 180 долларов/год. За два года – уже 360 долларов. И это просто за возможность пользоваться сервисом! Вдобавок мы считаем, что основная аудитория OnLive (хардкорные игроки) больше ценят хорошо укомплектованное коробочное издание игры, которое можно быстро перепродать и получить обратно примерно 20-30 долларов от тех 60, которые они потратили. Если издательства попытаются продавать свои проекты на OnLive за 40-50 долларов, то маловероятно, что игрокам придутся такие цены по душе» - заявил аналитик компании Signal Hill Тодд Гринуолд. В стане девелоперов противоречивые чувства – одни грешат на лаги, которые можно заметить при игре через OnLive, а другие все равно нахваливают сервис. Марк Рейн, вице-президент Epic Games, пришел в дикий восторг, когда смог поиграть в Unreal Tournament 3 с помощью OnLive. После чего заявил, что хардкорные игроки с навороченными компьютерами увидят лаги и прочие несуразности, а вот игроки, которые не хотят тратиться на мощный PC, найдут этот сервис очень полезным. Не стоит сбрасывать со счетов и противостояние OnLive и Gaikai – еще одного облачного сервиса, который создает Дэвид Пэрри. Возможно, в технологиях они и различаются (у OnLive будет всего пять центров обработки данных, а у Gaikai – 300, плюс 900 серверов), зато у Gaikai неоспоримое преимущество – сервис будет бесплатным. Идея проста – Дэвид хочет, чтобы доступ к Gaikai имели все игроки, от казуалов и вплоть до высших каст игроиндустрии. Подписка может отпугнуть слишком многих. «Gaikai строится на том, чтобы люди могли поиграть в любой проект и на любом сайте, где есть наша технология. Например, издатель может сделать выскакивающую рекламку на своем портале, которая будет запускать полную версию игры в окне браузера. Вы сможете спокойно поиграть в нее отведенное время, а после чего – сразу купить игру и продолжить прохождение, скачать ее на жесткий диск или заказать коробочное издание» - объяснял на пальцах принципы работы Gaikai Дэвид. Коротенькое объяснение. Концепция облачного сервиса крутится вокруг того, что мощное железо для игры больше не понадобится. Вместо этого все сложные вычисления и графические расчеты происходят на удаленном сервере, а вот на ваш, скажем, слабый нетбук попадает уже готовая и красивая картинка. Тот же Crysis легко работает на доисторических железяках. Главное же требование – это очень хорошее интернет-соединение. Полтора мегабита в секунду как минимум. Dragon Age 2 прилетит в феврале следующего года? комментарии: 59 Mumby 13.03.10 15:09 [Dragon Age: Origins] Да ладно, чему тут удивляться, если BioWare начала работу над сиквелом Dragon Age еще до выхода первой части. Видно, что EA и BioWare сразу почувствовали вкус денег. Фэнтезийный банкет обязательно продолжится. И уже очень скоро. В коробки с дополнением Dragon Age: Origins Awakening канадцы с каким-то злым умыслом вложили флаера, на которых намалеван большой красный дракон и проставлена дата «1-е февраля 2011-го года». Очередное дополнение? Мимо тазика. Первое февраля следующего года отлично подходит для релиза Dragon Age 2. «Электроники», к слову, уже говорили, что собираются выпустить сиквел Dragon Age в первом квартале 2011-го года. Теперь это не первый квартал, а первое февраля. Все, что мы знаем о Dragon Age 2 – это то, что графика во второй части станет лучше и краше.
|