| Патрик Бах, продюсер Battlefield: Bad Company 2, заявил, что, создавая игру, разработчики ориентировались на Modern Warfare 2. Именно ее они и хотели «побить». «Мы задумали игру так, чтобы однопользовательский режим был своеобразным обучением. А основная игра – это, разумеется, многопользовательские баталии. Лучший образец – Modern Warfare 2. И именно на нее мы и ориентировались. Разумеется, ни о каком копировании речи не шло», - говорит Бах.
|