Разработка игры Splinter Cell: Conviction завершена, сообщает IGN. Версия игры для консоли Xbox 360 отправлена в печать. Американский релиз проекта запланирован на 13 апреля 2010 года, а в европейские магазины она поступит 15 апреля. Лишь в Великобритании продажи игры начнутся 16 апреля.
19 марта стало известно, что версия игры для персональных компьютеров выйдет на две недели позже консольной - 30 апреля. В пресс-релизе издательства Ubisoft говорится, что проект является эксклюзивом для Xbox 360, а PC-версия игры не упоминается.
За создание игры отвечала студия Ubisoft Montreal. Разработка проекта началась еще в 2005 году. Первоначально предполагалось, что новая часть сериала Splinter Cell выйдет в 2007 году, однако издательство Ubisoft несколько раз переносили релиз: сначала из-за изменений в концепции проекта, а затем из-за того, что разработчикам потребовалось дополнительное время.
Главным героем Splinter Cell: Conviction вновь станет Сэм Фишер, знакомый игрокам по пред
... Читать дальше »
Сотрудники PCGH провели внимательное тестирование игры Need for Speed Undercover, которая была холодно встречена западными журналистами. Напомним, что некоторые из них говорили о технических проблемах в этом проекте. Так вот, по словам PCGH, чтобы запустить Undercover с разрешением 1280 x 1024 пикселей на РС вам понадобится как минимум Radeon HD 3870 или Geforce 8800 GT. Что касается процессоров, то тут предпочтение явно на стороне Intel Core 2 Duo. Также вы можете спокойно включать сглаживание (4x Multi Sampling Anti Aliasing), так как оно почти никак не влияет на частоту кадров. В целом, как и предполагалось, чтобы играть в Need for Speed Undercover без проблем, нужна современная машина.
Тревожные новости пришли из Китая, там, в провинциальном компьютерном клубе, за читерство во время игры на деньги, подросток воткнул нож в голову читера.
Инцидент произошел в китайской провинции Гирин. Четыре дня назад, во время местного чемпионата по CS 1.6, один из игроков был замечен в использование wallhack на лане. В связи с этим в клубе разгорелся скандал, т.к 17-ти летние игроки участвовали на турнире с хорошим для тех мест призовым фондом (около 400 $). В результате скандала, между играющими командами завязалась драка, в ходе которой один из игроков сбегал в столовое помещение и принес оттуда нож для резки фруктов. Когда в ходе драки, одна из команд стала терять преимущество, он пустил в ход нож, ранив в руку игрока Сяо Вэй (парень который был пойман с использованием wh). После этого подросток нанес читеру удар ножом в область виска и скрылся вместе с остальными членами команды с места происшествия.
Через несколько минут после окончания драки обнаружилось, что нож с лез
... Читать дальше »
Микропроцессорный гигант со всей серьезностью взялся «окучивать» любителей разгона – вслед за оверклокерским процессором Intel Core i7-875K (мы рассказывали о нем во вчерашнем выпуске новостей) на рынке появится аналогичная разблокированная модель Core i5-655K. Двухъядерный процессор со встроенным графическим ядром будет работать на частоте 3,2 ГГц – разблокированный множитель позволит гибко изменять частоту с учетом нужд и разгонного потенциала.
Новинка задействует 4 Мб кэш-памяти, сможет похвастаться поддержкой технологии Hyper-threading (4 потока вычислений одновременно, операционная система видит четыре логических ядра при двух физических). Процессор предназначен для работы в паре с чипсетами с разъемом Socket 1156. Ожидается, что новинка будет продаваться по цене порядка $220.
Компания Corsair объявила о добавлении 32-гигабайтной модели к своей признанной серии флэш-накопителей USB Flash Voyager Mini. Повышенная емкость позволяет хранить большое количество фильмов, музыки, фотографий и личных документов в формате, занимающем треть от размера обычных флэш-накопителей USB. Flash Voyager Mini оснащен легкодоступным USB-разъемом, который можно выдвинуть одним движением пальца.
Уменьшенный размер позволяет постоянно носить накопитель с собой. Кроме того, флэшка собрана в долговечном прорезиненном корпусе, что делает ее идеальной для пользователей, ведущих активный образ жизни. Устройство дополняет линейку аналогичных накопителей с объемами 4, 8 и 16 Гб. Цена высокообъемной флэшки и дата появления в продаже не сообщаются.
Еще одну авторскую модификацию видеокарты ATI Radeon HD 5870 показала компания ASUS. Новинка выйдет в рамках линейки Matrix. Очень серьезная видеокарта будет работать на частоте 900/4800 МГц для ядра и памяти GDDR5, объем памяти составит 2 Гб, хоть мы и не знаем, кому это может понадобиться во времена некоторого застоя компьютерных игр.
Коллеги с сайта Fudzilla раздобыли фотографии видеокарты без кулера – оверклокерскую направленность выдает мощная компонентная база, два 8-контактных разъема питания и весьма внушительная система охлаждения с турбинными вентилятором и пятью тепловыми трубками. Задняя часть платы прикрыта защитной пластиной. Цена видеокарты пока неизвестна, дата появления в продаже – тоже.
Анонс портативной консоли Nintendo 3DS, ориентированной на объемную, по-настоящему трехмерную графику породил логичный вопрос о том, чем же ответит Sony. Но та, похоже, не собирается переносить трехмерность на портативную платформу.
Директор по развитию оборудования и маркетингу SCEA Джон Коллер заявил, что "интерес Sony в трехмерной технологии ограничен PS3". В успехе игр с объемным изображением на домашней консоли компании Коллер не сомневается, а вот к портативному 3D относится явно скептически.
"Нужно еще посмотреть, куда Nintendo идет с портативным 3D. Немного поработав в портативной сфере, я думаю, это интересный шаг. Но с точки зрения наших исследований, 8-9-летние дети, играющие в 3D, представляются с трудом", – поделился своими сомнениями Коллер. Однако за скепсисом вполне может скрываться справедливая тревога, особенно если Sony на самом деле всерьез не задумывалась об аналогичной технологии для PSP. Коллер не может не понимать, что Nintendo вполне по силам с нуля соз
... Читать дальше »
Сегодня состоялся запуск новой службы Game Room для сервисов Xbox Live и Games for Windows Live. Начало ее работы омрачилось техническим сбоем, но это – лишь временные трудности.
Game Room представляет собой виртуальное трехмерное пространство для аватаров, где можно предаться теплым воспоминаниям, играя в классические аркады. Правда, не бесплатно. Одна игра для одной платформы на выбор – PC или Xbox 360 – стоит 240 Microsoft Points, то есть порядка $3. Версия для обеих платформ обойдется на 2 доллара дороже. Также можно заплатить 40 MSP ($0,5) за разовую игровую сессию. Возникшую было проблему с запуском игр на Xbox 360 уже решили, да и на PC служба наверняка скоро войдет в нормальный режим работы и начнет исправно собирать деньги с ностальгирующей аудитории.
Британский канцлер Алистер Дарлинг пообещал заложить средства на поддержку национальной игровой индустрии в государственный бюджет. По словам политика, помогать игроделам нужно так же, как создателям кино.
"Наша творческая индустрия – огромный источник рабочих мест, благосостояния и гордости. Я предложу такие же шаги помощи сектору компьютерных игр, какие сегодня восстанавливают благополучие британской киноиндустрии. Мы должны удерживать британские таланты в этой стране", – заявил канцлер. Однако кто, на каких условиях и какие суммы получит, Алистер Дарлинг не сообщил.
Вслед за признанием CD Projekt RED факта существования The Witcher 2 игру официально представили и российские компании. "1С-СофтКлаб" и Snowball Studios объявили, что выпустят в России локализованную версию под названием "Ведьмак 2: Убийцы королей".
Видеоролик со сценами из сиквела попал в Сеть еще осенью прошлого года, и некоторые предположения, сделанные на его основе, теперь подтвердились. Игра строится на разработанном с чистого листа графическом движке и отличается от первой части "значительно улучшенной боевой системой, дающей еще больше тактических возможностей". Официальный сайт уже открыт, но доступен пока лишь на английском языке и ничего ценного на данный момент не содержит. Хотя 25 марта там должны появиться два свежих ролика.
Не так давно японский журнал Famitsu сравнил консоли по весу и пришел к выводу, что PS3 – самая тяжелая. Теперь же он составил куда более серьезный рейтинг, сопоставив качество игр на разных платформах. И PS3 вновь победила.
Критерием служили оценки самого Famitsu, а именно, количество золотых наград, которые журнал присуждает играм, набравшим 32 и более баллов из 40 возможных. Из 171 проекта для PS3, прошедшего через руки японских рецензентов, золото досталось 77. Таким образом, в золотой пантеон попало 45,05% всех игр для PS3, оцененных Famitsu. Правда, результат Xbox 360 лишь немногим скромнее. Высокие баллы получило 104 игры из 240 отрецензированных, то есть 43,33%.
Появилась новая информация об отмененном совместном проекте студии Starbreeze и Electronic Arts. Издание LA Times сообщает, что печальная участь постигла экшен, главным героем которого должен был стать секретный агент Джейсон Борн. Эту информацию косвенно подтвердили и сами издатели. Они заявили, что в данный момент в планах Electronic Arts нет проектов по мотивам книг Роберта Ладлэма или соответствующих фильмов с Мэттом Дэймоном.
Однако представители семьи писателя уже заявили, что продолжают тесно сотрудничать с Electronic Arts, поэтому появление игры о Джейсоне Борне – вопрос времени. Ну а Starbreeze, как и предполагалось ранее, продолжит работу над ремейком Syndicate.
Новая игра про шпиона Джейсона Борна, разработкой которой занимались сотрудники студии Starbreeze, отменена. Как пишет GameSpot, проект стал одной из игр, от которых издательство Electronic Arts отказалось в рамках новой стратегии, предусматривающей концентрацию на высокоприбыльных проектах.
Первоначально разработчики объявили, что прекратили работу над одной из двух игр, которые создавались для издательства Electronic Arts. При этом не уточнялось, идет ли речь о новой игре про Джейсона Борна, или же об игре с рабочим названием Project RedLime. Представители Electronic Arts, в свою очередь, подтвердили, что отказались от проекта про Борна.
Как пишет Los Angeles Times, представители издательства не отказываются от сотрудничества с компанией Ludlum Entertainment и не исключают возможности выпуска игр на основе произведений Роберта Ладлэма в будущем.
Исполнительный директор студии Starbreeze Йохан Кристианссон (Johan Kristiansson) заявил журналистам CVG, что работа над вторым
... Читать дальше »
Новая портативная игровая консоль Nintendo сможет воспроизводить трехмерное изображение благодаря использованию ступенчатой линзы. Такого мнения придерживается лектор Кембриджского университета, специалист по стереоскопическим дисплеям Нил Доджсон (Neil Dodgson), пишет CVG.
Ступенчатая линза с одной стороны полностью плоская, а с другой имеет чередующиеся полукруглые выпуклые полосы, представляющие собой продольный разрез цилиндра. Использование таких линз позволяет разбивать свет, выделяемый пикселями, на несколько потоков. Таким образом, один глаз сможет видеть изображение, создаваемое четными рядами пикселей экрана, а другой - нечетными, пояснил Доджсон.
При использовании этой технологии создание картинки такого же качества, что и у нынешних консолей, потребует использования экрана с вдвое большим разрешением по горизонтали. К тому же ступенчатая линза будет создавать стереоскопическое изображение только на заданном расстоянии. Она также не позволит слишком сильно поворачива
... Читать дальше »
Компания Warner Bros. Interactive Entertainment планирует анонсировать новую часть сериала F.E.A.R. в апреле 2010 года, пишет Kotaku. Такие выводы журналисты сделали из тизера, появившегося в неназванном испанском игровом журнале.
Согласно рекламе, занимающей полосу издания, игра получит название F.3.A.R., а подробности о ней будут опубликованы в следующем номере журнала. Судя по изображению, в F.3.A.R. вновь появится девочка Альма (Alma), известная игрокам по двум первым частям сериала.
Журналисты обратились за подтверждением информации о новой части F.E.A.R. в издательство Warner Bros., однако сотрудники пресс-службы отказались комментировать слухи о проекте F.3.A.R.
Первая часть шутера F.E.A.R. была выпущена издательством Sierra Entertainment в октябре 2005 года. В феврале 2009 года издательство Warner Bros. выпустило сиквел, получивший название F.E.A.R. 2: Project Origin. Первоначально игра должна была называться просто Project Origin, но Warner Bros. удалось выкупить у
... Читать дальше »
Компании Nintendo удалось реализовать на территории Японии 30 миллионов портативных консолей DS, сообщает MCV со ссылкой на японское игровое издание Famitsu. Первая модель Nintendo DS поступила в продажу в 2004 году.
Самой продаваемой игрой для DS в этой стране стала New Super Mario Bros. По данным Famitsu, в Японии было реализовано почти 5,77 миллиона копий платформера. На вторую строчку попала ролевая игра Pokemon Diamond/Pearl, отставшая от лидера рейтинга менее чем на тысячу копий. На третьем месте оказался проект Animal Crossing: Wild World, разошедшийся тиражом более 5,13 миллиона копий.
Как было объявлено пресс-службой Nintendo, продажи DS во всем мире к концу 2009 года превысили 125 миллионов устройств. По неофициальным данным VGChartz, количество реализованных консолей превышает 127 миллионов. DS является самой продаваемой портативной консолью в истории.
23 марта компания Nintendo анонсировала новое устройство, которое должно прийти на смену DS. Консоль получила ра
... Читать дальше »
Перспективная многопользовательская игра Crasher обзавелась более точной датой релиза – теперь выход игры запланирован на ноябрь нынешнего года.
Напомним, что Crasher предложит вам оседлать футуристические транспортные средства и отправиться воевать с другими игроками. Впрочем, несмотря на название, для победы придется не просто крушить и ломать все, что попадется на пути. Crasher – командная игра, в которой сражения происходят в формате «пять на пять», а потому для конечного успеха придется грамотно взаимодействовать с партнерами, подбирать правильную тактику и стратегию на отдельно взятый поединок. Суть в том, что транспортных средств много, и каждое из них существенно отличается по характеристикам, особым возможностям и стилю, поэтому команда должна быть максимально сбалансированной, дабы иметь возможность успешно противостоять любому противнику. То же самое касается и оружия.
«Для нас очень важно добиться своей цели в выпуске игры, предоставляющей игрокам абсолютно новый оп
... Читать дальше »
Основанная бывшей звездой бейсбола Куртом Шиллингом (Curt Schilling), отцом и матерью темного эльфа Дриззта До'Урдена, писателем Робертом Салваторе (R.A. Salvatore), и популярным автором комиксов Тоддом Макфарлейном (Todd MacFarlane) 38 Studios продолжает работать над MMORPG Copernicus (название условное), однако не этой игре оказана высокая честь быть первым проектом компании, дожившим до релиза.
Приобретенная Шиллингом и К в 2008-ом году студия Big Huge Games должна в году будущем выпустить эпическую RPG Project Mercury (имя предварительное), которая станет приквелом к Copernicus. Возглавляет проект сам Кен Ролстон (Ken Rolston), на чьем счету сотрудничество с Bethesda, где он руководил последними The Elder Scrolls (Morrowind и Oblivion), поэтому интерес к разработке большой. И первой это продемонстрировала Electronic Arts, вызвавшаяся решать за 38 Studios издательские проблемы.
Согласно Шиллингу и Сальваторе, они с самого начала планировали создать не просто очередную ММО, а
... Читать дальше »
Игры довели американских призывников до такого состояния, что армия вынуждена впервые за тридцать лет менять систему боевой подготовки. Генерал-лейтенант Марк Хертлинг (Mark Hertling) пытается быть вежливым и корректным и даже отпускает комплименты современной молодежи за ее верность идеалам демократии и знакомство с высокими технологиями. Однако верность и техническая подготовка еще не все, что требуется хорошему солдату. А в остальном нынешние призывники оставляют желать.
Генералу очень не нравятся физические кондиции будущих солдат. Мол, в таком состоянии воевать только на кухне с бадьей картошки, и это приходится учитывать при разработке новой методики. Еще одна претензия - низкий уровень дисциплины. Современные юноши и девушки частенько имеют собственное мнение по любым вопросам и пытаются это мнение отстаивать, но в армии единственное правильное мнение - это мнение командира. И солдаты должны отстаивать именно его, а не то, что им взбредет в голову.
Отгремели все баталии на женском фронте национальных квалификаций на ESL Female League Europe и теперь настало время подвести итоги итоги и назвать все команды-участницы, которые будут сражаться между собой в сите квалификационных раундов. Стоит заметить, что преодолеть национальные квалификации удалось и нашей команде csc.Arena female, которая играла под тегом nOway.
Основной раунд Квалиф. раунд 2 Квалиф. раунд 1
Pink Zinic TBH eSports LeiSuRe
we are ... DOMO KUN morbidPLAN
Frankfurt 69ers eLogic eternitY
Burning! Space Kidettes! elle
ALTERNATE RoX.KIS EYESPORTS
SPEEDLINK Just Do It Get It Now
unFinished badGirls/dual FiveFacts Brilliant
Millenium Cassual honestly._.
Mousesports SAYCOM GAMER NesHow
badGirls/dual bytches Universal Soldiers
Aurora Gaming exotic szczelamy f hed
myvirgins iNNERFiRE BadCiuFcie
Asus.ladies
Paranoids e-Sports
Valkyries
Qmatic4life
maniaX.eSports... Читать дальше »