На днях студия Capcom объявила о том, что помимо игры Dead Rising 2 в продажу поступит дополнение к ней под названием Dead Rising 2: CASE ZERO.
Дополнение выйдет эксклюзивно для платформы Xbox 360 и будет повествовать про главного героя по имени Chuck Greene, профессионально занимающегося мотокроссом. Dead Rising 2: CASE ZERO - так называемая предыстория, «золотая» середина между первой и второй частью.
Дату выхода DLC Dead Rising 2: CASE ZERO и его стоимость издатель пока не сообщает.
Напомним, дата релиза Dead Rising 2 в Европе назначена на 3 сентября, в США – на 31 августа 2010 года, проект выходит на платформы Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
Сотрудники игрового журнала Game Reactor пообщались с разработчиками из студии Eden Games, которая сейчас занята созданием недавно анонсированной игры Test Drive Unlimited 2.
Стало известно, что события Test Drive Unlimited 2 будут проходить на всем известном острове Ибица, воссозданным в проекте с реальных карт и фотографий. Размер новой локации будет превышать территорию первой игры более чем в два раза.
Во второй части будет присутствовать режим кооперативного прохождения, в котором второму игроку отдается роль штурмана.
Прежде чем приобретать новую машину, её можно будет опробовать на трассе, также во второй части будет реализована возможность доскональной настройки характеристик любого автомобиля.
В Test Drive Unlimited 2 вы сможете сделать собственный логотип, который пригодится при открытии собственного клуба, через который можно меняться машинами с другими игроками онлайн.
Выход Test Drive Unlimited 2 должен состояться в 2010 году на Xbox 360, PlayStation 3
... Читать дальше »
Директор проекта God of War 3 по имени Stig Asmussen сообщил журналистам игрового ресурса Kotaku о возможном скором появлении бесплатного дополнения для этой игры.
Ранее разработчики проекта признались в том, что из окончательного варианта God of War 3 был полностью вырезан приличный кусок, являющийся эпилогом истории и его появление в будущем можно ожидать в виде отдельного дополнения.
Естественно, что многие поклонники God of War 3 возмутились тем, что эпилог, сначала являющийся неотъемлемой частью повествования, вероятней всего будет платным. Но Stig Asmussen в своем интервью Kotaku на радость фанатам заявил, что если дополнение будет выпущено, то распространяться оно будет совершенно бесплатно.
Игра выходит в Европе в эту среду (17 марта 2010 года) эксклюзивно на PlayStation 3.
Разработчики из студии Ruffian Games назвали официальную дату выхода приключенческого экшена Crackdown 2.
Игра появится на прилавках Великобритании 9 июля 2010 года, можно предположить, что релиз проекта в остальных регионах состоится в эти же сроки.
Также сегодня был опубликован первый видео-дневник создателей Crackdown 2, в котором помимо рассказа об особенностях геймплея, можно увидеть большое количество игровых моментов.
Crackdown 2 выходит эксклюзивно для консоли Xbox 360.
Мотому Торияма (Motomu Toriyama) из Square Enix вполне понимает, что многим игрокам не понравилась линейность проекта Final Fantasy XIII. Поэтому следующая игра из этой серии будет включать в себя больше элементов открытого мира.
«Раньше у нас были мини-игры и города, в которых вы могли поговорить со всеми жителями. Но на HD-консолях этого сделать не получается, потому что разработка подобных вещей занимает слишком много времени».
«Теперь у нас уже наработана базовая технология. В следующий раз, когда вы увидите Final Fantasy, мы сможем добавить в нее больше тех элементов, которые так нравились игрокам в прошлом».
Создатель серии Metal Gear Хидео Коджима (Hideo Kojima) считает, что новый проект Rising привлечет к серии новых поклонников, о чем сообщил через Tweetter.
«Следующий MGS – Rising – привлечет новых пользователей; будучи разработанным новым поколением, он станет новым воплощением MGS».
Похоже, что в эту игру, разработкой которой Коджима не занимается лично, планируется ввести новые для серии элементы. Для тех же, кто предпочитает старый добрый MGS, из новинок пока только Peace Walker.
Компания MSI провела необычное мероприятие на глубине 65 метров под улицами Москвы – новые продуктовые линейки были представлены в настоящем бункере времен холодной войны (ЗКП Таганский). Представители MSI рассказывали о преимуществах видеокарт с системами охлаждения Twin Frozr II, материнских платах для новых процессоров Intel, ноутбуках и технологиях разгона под названием MSI Afterburner.
Собственно, обо всем этом мы уже не раз писали в нашей новостной ленте. После презентации новых продуктов журналистов и любителей игр пригласили отведать угощений «полевой кухни» (правда, многие принялись за еду еще до того, как представители компании объявили начало). Что ж, остается только похвалить MSI за хороший выбор площадки и выдержанную стилистику.
Сайт sc2tv, который широко и полностью освещает дисциплину StarCraft2 Beta, сделал небольшую подборку турниров, которые проходят в данный момент. Сюда вошли как турниры для развлечений, так и турниры с регулярным призовым фондом.
Хочется отметить, что количество еженедельных чемпионатов уже давно перевалило за отметку в пять турниров в неделю. Соответственно, в течении месяца проходит около 20 турниров по ещё не вышедшей игре! Такое может быть, только при огромнейшей популярности игры.
ZOTAC StarCraft 2 Cup
Еженедельный турнир с призовым фондом 100 евро, при поддержке компании ZOTAC и портала mystarcraft2.de. Начало турнира - каждое воскресенье 16:00 по Москве (GMT+3). Чек-ин начинается за час до турнира в 15:00. В сетке - до 1024 игроков со всех регионов Европы. Система проведения - Single Elimination (олимпийская), до одной победы (bo1). Полуфиналы до двух побед (bo3) и финал до трех побед (bo5)
» Регистрация на сайте. » Подать заявку на участие. » Прави
... Читать дальше »
По результатам четвертого квалификационного турнира The Gathering 2010, который закончился вчера ночью, российско-казахская команда UNiTED получает квоту на следующий, общий чемпионат среди шестнадцати команд, где будут разыграны восемь оплачиваемых поездок на финал!
Это был последний квалификационный турнир, завершающий серию отборочного цикла и состоящий из четырех чемпионатов. Смогут ли ребята войти в восьмерку лучших и попасть на финал - мы узнаем уже совсем скоро. Как мы уже писали, приоритетной целью было пройти квалификации и попасть на LAN-финал в Норвегии, и как видим, первый этап был успешно пройден!
По информации HLTV.org, не исключен факт участия украинской команды Na`Vi - чемпионов Мира по версии Extreme Masters #4 Global Final. Как сообщается в новостной ленте, команда вышла на контакт с руководством турнира TG 2010.
Ниже, вы найдете результаты турнира и подробную информацию о финале.
Все в последнее время только и говорят об StarCraft2 Beta. Игра, точнее сказать бета игры захватила все СтарКрафт-сообщество. Ключи нелегально продают за сотни долларов, стримы собирают невиданное количество людей, завсегдатаи форумов только и читают сообщения в стиле: "Хде же мой ключиг?"
Пора заняться серьезными вещами. К примеру, шоу-матч с участием "звезд" беты SC2. Вроде уже и играть подучились, но в то же время стратегии еще очень сырые. Самое время. Портал TL.net проводит свой первый турнир по SC2 в рамках Liquibition. Выступят немец Patrick Möller, и голландец Jos de Kroon.
Старт в 21:00 по КВ
Stream by TL.net
Формат встречи full BO7 (семь игр), на следующих картах:
mTw.iNfeRnaL [2:4] LLL.ret
1 map: Blistering Sands > ret
2 map: Desert Oasis > ret
3 map: Kulas Ravine > iNfeRnaL 4 map: Lost Temple > iNfeRnaL 5 map: Metalpolis > ret 6 map: Scrap Station > ret 7 map: Steppes of War - не играли
Кажется, новый сезон возрожденного ESWC под покровительством французов близится к началу. Были анонсированны 5 первых национальных квалификаций, первая из которых начнется уже 20 апреля. Так же организаторы обещают отборы в Гане, но никаких дат названно пока не было.
Хозаева турнира - Франция, а также Румыния - пока единственные европейские страны,в которых были анонсированны отборы на ESWC. Остальные 3 квалификации пройдут в, мягко сказать, не очень сильных киберспортивных странах - Иране, Индии и южноамериканской Перу.
Даты проведения первых национальных квалификаций на ESWC 2010 в хронологическом порядке:
Иран - 20 апреля Индия - 14 мая Франция - 22 мая Перу - 29 мая Румыния - 29 мая Гана - пока неизвестно
Будем ожидать следующих анонсов. Проведение отборов на ESCW в странах СНГ все еще остается под большим вопросом...
На конференции Game Developers Conference бывший сотрудник студии Ensemble Пол Беттнер, проработавший в ней двенадцать лет, выступил с неожиданным откровением. Пол заявил, что Ensemble Studios сама виновата в своем закрытии.
Особенно неожиданно это прозвучало на фоне препирательств Activision и Infinity Ward – очередного скандала между издателем и разработчиками, в котором злодеем негласно считается именно издатель. Microsoft распустила Ensemble, прославившуюся серией Age of Empire, в 2008 году, и виной тому, по словам Беттнера, воцарившаяся в студии "кранчевая культура".
"Разработка каждой нашей игры занимала вдвое больше времени, чем мы говорили, и стоила вдвое больше. Microsoft – публичная компания, она отвечает перед своими акционерами, а мы просто были слишком дорогими", – рассказывает Пол. Еще он нелицеприятно отозвался о чрезмерном трудоголизме коллектива, назвав эту проблему общей для всей индустрии. "Мы сжигаем всех наших лучших людей. Мы уничтожаем этих ценных художни
... Читать дальше »
Если сейчас, желая приобрести дополнительный контент, владелец Xbox 360 идет в магазин Xbox Live Marketplace и выбирает, что ему нужно, то в будущем магазин сам будет приходить к нему. Компания Microsoft оформила патент с легко запоминающимся названием "Автоматизированное прямое предложение для покупки развлекательного контента под конкретное событие".
Запатентованная технология, согласно документу, представляет собой "автоматизированную систему для прямых транзакций и доставки цифрового контента", способную определить отсутствие у пользователя материалов, необходимых для той или иной ситуации. Говоря по-человечески, если технология будет интегрирована в Xbox Live, то сеть сама начнет предлагать что-нибудь купить. Скажем, пользователь под кодовым именем Вася приглашает игрока Колю в мультиплеерный заезд в гоночной игре. Но у Коли нет нужной трассы, поскольку она распространяется как платное загружаемое дополнение. Система это видит, уведомляет о "недостаче" Колю и, не требуя от нег
... Читать дальше »
Судебная тяжба между Activision и Infinity Ward, связанная с правами на торговую марку Modern Warfare, беспокоит и фанатов других игр. Они не без причин опасаются за судьбу любимых серий. Но поклонники Gears of War могут спать спокойно.
Глава Epic Games Марк Рейн заявил, что все права на торговую марку Gears of War принадлежат разработчикам, поэтому только Epic решает, что она будет делать с ней дальше. Комментируя слова известного аналитика Майкла Пахтера о недопонимании между Epic и Microsoft, Рейн заявил, что у разработчиков сложились прекрасные отношения с издателями. Однако это не мешает студии работать и с другими компаниями. Например, Epic Games и People Can Fly трудятся над шутером Bulletstorm, который будет издавать Electronic Arts.
Свежий номер журнала GameReactor раскрыл новые подробности гоночного симулятора Test Drive: Unlimited 2 от Atari и Eden Studios. На этот раз состязаться в мастерстве вождения автомобиля игроки будут на острове Ибица – культовом месте среди любителей клубов и тусовок.
Масштаб сиквела по сравнению с первой частью вырастет в 2,5 раза. В автопарке Test Drive: Unlimited 2 появятся не только резвые болиды, но и мощные джипы. Eden Studios также обещает реалистичную модель повреждений и точную смену времени суток. Одной из изюминок Test Drive: Unlimited 2 станет кооперативный режим, в котором один игрок будет управлять автомобилем, а второй возьмет на себя роль штурмана и вооружится картой.
Test Drive: Unlimited 2 разрабатывается для РС, консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз планируется на вторую половину 2010 года.
И хотя Ubisoft владеет серией Might and Magic, компания не спешит выпускать игры в жанре RPG. Однако один из сотрудников, левел-дизайнер Жу мин (Zhou Min), сообщил на своей твиттер-страничке, что Ubisoft во всю ваяет неанонсированную пока RPG. Игра выйдет для PlayStation 3 и Xbox 360. Старт разработке был дан еще в ноябре 2009
Менеджер по связям с общественностью THQ Ху Бейнон (Huw Beynon) заявил прессе, что новая FPS RPG Metro 2033 будет выполнена по новому графическому стандарту для Xbox 360, какого прежде никто не видывал.
Однако обладателей PC Бейнон просил не волноваться. «Графические навороты» для Xbox-версии вовсе не означают низкое качество игры для PC.
Кроме того, менеджер THQ развеял слухи о готовящемся дополнении к Metro 2033. Компания пока не планирует разработку DLC, поскольку игра сама по себе имеет четкий финал. Однако категорично отрицать возможность создания дополнения. Руководство хочет посмотреть на реакцию геймеров, на то, как аудитория воспримет игру. Если все пройдет на ура – зеленый свет для DLC загорится.
Очень неплохой Diablo-клон Torchlight, вышедший на PC и Mac отхапал награду как "лучший дебютный проект" на GDC 2010 плюс, конечно, неплохо продался и уже собирает чемоданы в поход на консоли.
«Мы рассчитываем задействовать очень много ресурсов к портированию Torchlight на приставки. Думаю, что наша игра отлично вклинится в общий «консольный» мир» - отметил Макс Шафэр (Max Schaefer), директор Runic Games.
Кроме того, Макс отметил, что студия скорее всего скоро перейдет к созданию Torchlight 2, главной и приоритетной платформой которой все еще будет PC.
Нынче Codemasters разошлись не на шутку - сначала анонсировала шутер bodycount, потом открыла месяц релиза F1 2010, а теперь вот Colin Mc'Rae Dirt 3 гуляет на горизонте. Да что там гуляет - хорошенько так раскидывается сигнальными огнями.
«Наша задача как издательства состоит в том, чтобы дать достаточно свободы разработчикам для концептуальных экспериментов. Несколько таких вещей сейчас делает наша студия в Бирмингеме, которая работает над Dirt 3.» - отчитался Гэвин Чешир (Gavin Cheshire) вице-президент Codemasters в интервью журналу EDGE.
В последнее время Джон Кармак (John Carmack) страдает какой-то болезненной привязанностью к мобильным платформам.
На днях знаменитый программист и один из основателей id Software заявил, что хотел бы портировать шутер Rage на iPhone и iPad. Правда, для этого нужно не только решить множество технических проблем, но и договориться с Apple.
Напомним, что Rage, которую издает Electronic Arts, должна выйдет в конце года на РС, Xbox 360 и PlayStation 3.
На проходящей в Сан-Франциско (США) Конференции разработчиков игр (GDC) с рассказом о своем текущем проекте — Fable III — выступил легендарный гейм-дизайнер Питер Молиньё (Peter Molyneux).
В середине февраля г-н Молиньё, главный дизайнер и идеолог серии Fable, заявил, что третью часть уже нельзя назвать традиционной РПГ. Сегодня тому появились подтверждения. «Главными особенностями новинки станут совершенно новая боевая система и уникальный пользовательский интерфейс», — сообщил Питер Молиньё. И если со сражениями все довольно просто, так как «бои будут похожи на красочные файтинги вроде Street Fighter или Soul Calibur», то подход к интерфейсу и впрямь необычен.
«Сколько себя помню, мы всегда делали какие-то списки, перечни, таблицы. Этот механизм очень устарел», — посетовал дизайнер. Новый механизм назван The Guild Chambers. В распоряжении героя будет лишь то, что надето на него в данный момент. Инвентарь перекочует в настоящие шкафы, сундуки, оружейные мастерские и кладовые.
... Читать дальше »
На днях состоялся запуск 11 офоциального сервера отечественного Lineage 2. По словам представителей компании Innova, спустя 15 минут после его запуска на нем было зарегистрировано 5.000 человек.
В своем интервью порталу Joystiq вице-президент THQ, Дэнни Билсон (Danny Bilson), заявил, что уже в 2011 году на свет появится продолжение шутера Red Faction. По его словам, проект станет чем-то средним между первыми двумя частями и относительно недавно вышедшей Red Faction: Guerrilla. Никакой более подробной информации об игре пока нет.
Продюсер долгожданной Mafia 2, Денби Грейс (Denby Grace), сообщил, что на прохождение игры уйдет около 15 часов. По его словам, девелоперам удалось уместить PC-версию на одном DVD. Но не обошлось и без потерь - разработчикам пришлось удалить возможность выбора языков. Напомним, что релиз проекта запланирован на конец этого года.
Дополнение Modern Warfare 2: Stimulus выйдет 30 марта, сообщает студия Infinity Ward. Издаст проект компания Activision. Аддон появится на приставке Xbox 360 и будет распространяться по сети Xbox Live.
Оригинальная игра, напомним, вышла также на ПК и PS3, но о сроках выпуска дополнения на этих платформах пока не сообщается. Стоимость Stimulus составит $15 (1 200 MS-баллов). За эти деньги пользователи получат пять карт для сетевых сражений, три из которых будут совершенно новыми, а две перекочуют из игры Call of Duty 4.
Карта Bailout бросит нашу команду на штурм захваченного многоквартирного жилого здания. Storm — это индустриальная зона, где сражение развернется в условиях полнейшей непогоды: разработчики обещают настоящую бурю с ливнем и ураганом. Третья миссия — Salvage — предложит отбить у нападающих заснеженную автомобильную свалку. Две карты из Call of Duty 4 — это Crash и Overgrown. Первая — городской район с потерпевшим крушение военным вертолетом, вторая — открытая боев
... Читать дальше »
Очень может быть, что экшен Red Dead Redemption выйдет и на ПК, сообщают веб-источники, подчеркивая, впрочем, что пока это лишь домыслы. Поясним: игра разрабатывается компанией Rockstar Games (которая также является и издателем проекта) только для приставок Xbox 360 и PS3. Так по крайне мере говорится во всех анонсах и пресс-релизах. Однако в последнем (апрельском) номере профильного журнала Game Informer появился материал, позиционирующий Red Dead Redemption не только как консольный экшен, но и как ПК-игру. Сообщается, что релиз состоится одновременно на трех платформах. Наверное, это правда, однако Rockstar пока не выступила с официальным заявлением. На определенные мысли наводит и недавнее изменение даты релиза. В начале месяца было объявлено о переносе даты выхода на 18 мая в Северной Америке и 21-е — в Европе. Действие игры разворачивается на рубеже XX века на Диком Западе. Мы, остепенившийся бандит, странствуем по Америке и Мексике, заглядывая в маленькие кол
... Читать дальше »
В разработке находится демонстрационная версия стелс-экшена Splinter Cell: Conviction, заявила студия Ubisoft Montreal, пока, впрочем, не знающая, когда сможет показать публике демо.
Надеемся, это случится до выпуска игры. Ранее релиз демоверсии планировался на январь с. г., однако по прошествии времени о нем перестали вспоминать. Ну а сама игра, напомним, выйдет 16 апреля на ПК и Xbox 360. Стало также известно, что Splinter Cell, наверное, будет расширяться за счет скачиваемых дополнений. «Как только проект завершится, мы сразу приступим к работе над аддонами. Нам кажется, это отличная идея», — заявляют девелоперы. Очередная серия Splinter Cell вновь расскажет о похождениях спецагента Сэма Фишера. История начнется с того, что шпион-невидимка уходит из взрастившей его организации «Третий эшелон». Оказавшись на вольных хлебах, г-н Фишер, занимается расследованием далекой от случайности смерти дочери...
...Которая должна появиться в апреле. Тестирование будет проходить в том же формате что и на ПК: принять участие в нем смогут лишь те, кого пригласят сами разработчики. Релиз полной версии игры запланирован на первую половину с. г.
Несколько дней назад мы писали о заявлении Activision относительно популярной MMOG World of Warcraft. В этой новости были допущены кое-какие неточности. В действительности в документе, опубликованном издателями, говорилось буквально следующее: "Нам приходится конкурировать с различными формами интерактивных развлечений – казуальными играми, приложениями для iPhone и других мобильных устройств, а также играми для социальных сетей. При этом новые технологии в сфере разработки онлайновых игр могут привести к тому, что такие проекты, как World of Warcraft, будут выглядеть устаревшими". На всякий случай приносим свои извинения читателям и компании Blizzard.
Многие полагали, что после громкого увольнения Джейсона Веста и Винса Зампелла сотрудники Infinity Ward последуют за своими бывшими руководителями. Однако этого пока не произошло, и журналисты Kotaku, похоже, знают причину.
Портал, ссылаясь на собственные источники, сообщил, что разработчики просто не могут уволиться из Infinity Ward. Дело в том, что, по данным Kotaku, Activision до сих пор не выплатила сотрудникам студии полагающиеся отчисления от продаж Modern Warfare 2. В итоге люди вынуждены сидеть на месте и ждать свои деньги. Вряд ли соответствующие платежи поступят в Infinity Ward до конца марта. Во-первых, Activision нужны люди для подготовки дополнений к Modern Warfare 2. Во-вторых, издательство наверняка хочет завершить текущий финансовый год с максимально высокой прибылью.
Напомним, что в неуплате роялти Activision также обвинили уволенные Вест и Зампелла, которые через суд хотят получить не менее 36 миллионов долларов.
Разработчики сервиса OnLive оперативно отреагировали на критику со стороны тех, кому не понравилась необходимость ежемесячно платить $15 за право пользования сервисом. Стив Перлман, исполнительный директор OnLive, в своем блоге сообщил, что до конца года будет запущена служба OnLive Game Portal. Пользователи этого сервиса смогут бесплатно играть в демоверсии, а также за небольшую плату – в полные версии игр. Никаких абонентских взносов для тех, кто выберет OnLive Game Portal, не предусмотрено.
Это предложение наверняка заинтересует тех, кто играет не слишком часто, либо не хочет платить за ненужные сервисы. Сам Перлман не стал уточнять, какими именно преимуществами платный OnLive Game Service будет обладать перед бесплатным OnLive Game Portal. Напомним, что в Северной Америке OnLive запустят 17 июня.
Дэйв Джонс (Dave Jones) из Realtime Worlds в своем интервью на GDC 10 рассказал, что для перевода APB на консоли потребовалось бы серьезное изменение проекта. Так что в ближайшем будущем онлайновые бандитские войны будут доступны только владельцам РС.
«Консоли очень отличаются от РС в отношении игры в онлайне. Очень много различий в управлении. Microsoft и Sony, являясь создателями платформ, по-своему обустраивают работу серверов, принципы оплаты и т.д. К тому же, очень многие вещи, которые мы реализуем, являются неопробованными и непроверенными».
Square Enix начала набор персонала для работы над движком нового поколения. Заявление компании звучало следующим образом: «В связи с ожиданием появления консолей следующего поколения в Square Enix начата разработка игрового движка нового поколения, в настоящее время ведется поиск талантливых разработчиков».
Глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) сообщил, что интерес аудитории к проекту Portal убедил разработчиков в необходимости более масштабно развить эту идею в продолжении – Portal 2.
«Одной из особенностей The Orange Box было то, что это дало нам возможность испытать несколько новых идей, и на Portal люди действительно отозвались».
«Мы получили тот сигнал, которого хотели – чего люди хотят, и что им не нравится. И мы подумали: «ОК, теперь мы знаем, как сделать его больше». Именно этим мы и собираемся заняться в Portal 2».
Звучит заманчиво. Ведь первая игра предоставляла 3-4 часа геймплея, и многим этого было недостаточно.
Появились первые подробности автосимулятора Test Drive Unlimited 2, анонсированного в начале марта. Действие новой игры развернется на Ибице, испанском острове Балеарского архипелага. Авторы утверждают, что локации, как и в первой части, будут моделироваться на основе спутниковых снимков. Территории на этот раз обещают быть еще более огромными. Если в оригинальной Test Drive Unlimited заэкранные просторы насчитывали 240 километров, то в сиквеле эта цифра помножится на 2,5.
Разработчики обещают реализовать кооперативный режим, где один игрок управляет основным пилотом, а другой – вторым, выполняя вспомогательные функции. Как именно это будет выглядеть – пока не разглашается. Будет также смена дня и ночи, возможность тюнинга автомобилей и функция ручной починки машин (то есть, при желании можно будет не отвозить поврежденное авто в мастерскую).
Кроме того, перед покупкой автомобиля его можно будет опробовать, поучаствовав в тестовой гонке.
Напомним, несколько дней назад на выставке GDC 2010 представители компании Sony объявили, что их сенсорный контроллер, ранее известный под рабочим названием Arc, получил название PlayStation Move. Устройство уже решили поддержать более десяти передовых издательств.
Сотрудники Sony заявляют, что PlayStation Move легко может заменить компьютерную мышь благодаря своей точности. При помощи него можно даже играть в стратегии, не ощущая при этом никакого дискомфорта.
Один из представителей компании уверяет, что, подключив Move к компьютеру и поиграв в StarCraft 2, контроллер ничем не уступал «мышке».
Если это правда, то многие компании, занимающиеся разработкой стратегий, пересмотрят свое отношение к консолям и перестанут делать РС-эксклюзивы.
Александр «ZeroGravity» Кохановский, менеджер новоиспечённых чемпионов мира по версии Extreme Masters, украинской команды Na`Vi, несколько дней назад дал эксклюзивное интервью порталу wesgg, где рассказал о том, с каким ощущениями команда подходила к финальной битве против fnatic, а также поведал о специальной тренировочной базе, где проводятся тренировки украинцев:
«Еще до чемпионата я наблюдал за тренировками моей команды и видел, что они реально были сильны. Мы много играли с fnatic на тренировках и практически всегда выигрывали. Конечно, это тренировка и, насколько я знаю, fnatic много кому проигрывают спарринг-матчи. Но для меня и парней все же это была доля уверенности. Перед матчем мы просто собрались! Не было ни страха, ни мандража, ни нервозности, как было перед игрой с SK. Мы знали как они играют и знали, что надо сделать, чтоб их одолеть.
Да, конечно есть. Вообще все, что у нас есть — это благодаря Мурату Жумашевичу aka Арбалету. Без него достижение таких высот было
... Читать дальше »
Организационный комитет ESWC рассказал о первых квалификационных остановках к гранд-финалу 2010 года, который с 30 июня по 4 июля состоится в парижском Диснейленде.
Двумя единственными европейскими странами, где подтверждено проведение квалификаций в рамках ESWC, являются Франция (22 мая) и Румыния (29 мая). 20 апреля ESWC Preliminary будет проведён в Иране, в свою очередь 14 мая — в Индии и, наконец, 29 мая — в Перу. Также запланированы отборочные в Гане, но о датах пока ничего не известно.
В скором времени появятся более подробные детали касательно запланированных остановок в рамках мирового турне ESWC 2010. Иран — 20 апреля Индия — 14 мая Франция — 22 мая Перу — 29 мая Румыния — 29 мая Гана — n/a
Сервис OnLive, который должен избавить геймеров от необходимости устанавливать игры на компьютер, будет запущен в США 17 июня 2010 года. Как пишет GameSpot, об этом создатели OnLive рассказали в ходе пресс-конференции на GDC 2010 в Сан-Франциско. Абонентская плата за использование сервиса составит 14,95 доллара ежемесячно. Сведений о сроках запуска сервиса в Европе пока нет.
Пользователям сервиса придется платить не только за доступ к OnLive, но и за игры, которые они смогут покупать или брать напрокат. Первые 25 тысяч человек, которые подпишутся на OnLive заранее, смогут бесплатно использовать сервис на протяжении трех месяцев.
OnLive будет доступен как пользователям Windows, так и владельцам Mac OS. У геймеров будут личные страницы с профилями, доступ к голосовому чату и бесплатным демо-версиям игр. На момент запуска OnLive американцам будут доступны 20 игр, а к концу 2010 года их количество вырастет до 50-60.
Среди игр, доступ к которым можно будет получить через OnLive,
... Читать дальше »
В магазины всего мира поставлено пять миллионов копий тринадцатой части сериала Final Fantasy XIII, сообщает CVG. Продажи игры в Японии начались еще в декабре прошлого года, а англоязычный релиз состоялся 9 марта.
В Японии продается только версия игры для консоли PlayStation 3. В этой стране к концу 2009 года было реализовано чуть менее 1,7 миллиона копий игры. Миллион копий Final Fantasy XIII японцы купили в первый же день после релиза. Сведений о продажах игры в других регионах пока нет.
Европейские и североамериканские геймеры могут приобрести как версию для PlayStation 3, так и для Xbox 360. Издательство Square Enix планирует продать во всем мире не менее шести миллионов копий игры. Как сообщалось ранее, поставки всех частей сериала в магазины превысили 96 миллионов копий.
Final Fantasy XIII представляет собой классическую японскую RPG. Геймеры могут управлять шестью персонажами, исследуя фэнтезийную вселенную, разделенную на две части: населенный монстра
... Читать дальше »
Третья часть тактической ролевой игры Jagged Alliance выйдет в 2011 году, пишет Eurogamer. Права на выпуск игр сериала приобрело немецкое издательство bitComposer.
В пресс-релизе компании сообщается, что новая игра, как и предыдущие части Jagged Alliance, будет сочетать элементы ролевой игры и пошаговой стратегии. Ни точная дата выхода игры, ни платформы, для которых она создается, пока не называются.
Первая часть Jagged Alliance вышла в 1994 году на персональных компьютерах. Сиквел появился в продаже в 1999 году. Jagged Alliance 2 получила хорошие отзывы критиков. Средний рейтинг игры, по данным Game Rankings, превышает 85 процентов.
После этого права на серию были приобретены издательством Strategy First, которое выпустило несколько дополнений к Jagged Alliance 2, а также версию игры для портативной консоли DS. Разработкой третьей части сериала занималась российская компания F3 Games, а издателем игры в России должна была выступить "Акелла", но этот проект неоднократно от
... Читать дальше »